#2/2017

Tecnología usable: Empujar la condición humana a los límites desconocidos

Louis M. Brill

Es la cosa más extraña a un observador exterior, mirando a otra persona el llevar de un visera que cubra totalmente sus ojos y con una mano, desgastando un guante extraño y abultado mientras que agitan su brazo alrededor de hacer gestos útiles dentro de su espacio circundante.

Engullen a la persona con el guante dentro de un mundo virtual y de usar los guantes de datos (en cierto modo que desgastan un ratón muy glorificado) como interfaz utilizador para obrar recíprocamente dentro del mundo virtual según lo visto dentro del visera principal del utilizador. Mientras que ésta es una forma de inmersión de la realidad virtual, el casco de VR es un subconjunto de realces técnicos conocidos como tecnología usable.

Aplicación de la tecnología usable
Aplicación de la tecnología usable

La tecnología usable es un proceso que se podría definir como cualquier realce de la tecnología a la condición humana para mejorar las funciones de esa persona dentro un militar, industrial, médico, de la salud o de la situación social. La importancia de este proceso es su “wearability” (usabilidad), permitiendo que el utilizador capitalicen en la movilidad del dispositivo y la tecnología, y es descargada conectando los alambres o los componentes de tamaño difícil de manejar.

Una prótesis de oído demuestra fácilmente el valor de la tecnología usable. En el mundo electrónico digital que nos rodea, los elementos esenciales de estos dispositivos usables son su miniaturización, su conectividad de los datos y es “attachability”( accesibilidad) a su cuerpo. Los dispositivos usables toman muchas formas incluyendo los guantes de datos, vidrios inteligentes, cascos de VR, relojes inteligentes, prótesis, y juegos llenos de la protección del medio ambiente del cuerpo, diseñados todo para realzar una cierta parte de las capacidades del humano a un de alto nivel del funcionamiento.

Los primeros dispositivos usables

En el primer vistazo la tecnología usable puede parecer como una idea moderna asociada a los cascos de la realidad virtual, a los relojes inteligentes, a Fitbits y a otros dispositivos digitales móviles. No obstante la tecnología usable tiene una herencia que exceda detrás milenios, de nuevo a homínidos tempranos mide el tiempo de cuando los habitantes de cueva comenzaron a cubrir sus cuerpos con las pieles animales para protegerse contra los elementos ásperos del tiempo. Ropa eventual engendrada animal de las pieles. Ese más futuro desarrollado con el principio militar de la necesidad en China antigua dentro de varias dinastías que guerrean en donde los guerreros de estos ejércitos crearon algo de la primera armadura práctica para el uso de la batalla. Los soldados de la dinastía de Shang (1600 A.C. - 1046 A.C.) comenzaron usando los conchas de tortuga atados juntos para cubrir sus cuerpos.

En Europa, durante los guerreros de la Edad Media también concebidos de sus propias versiones de la protección extendida del cuerpo similar a lo que habían desarrollado los ejércitos chinos ya. Los soldados de esa era utilizaron cubiertas de cuero gruesas para proteger sus brazos, piernas y torso durante cierre encima de confrontaciones de la batalla. Mientras que la guerra de la Edad Media llegó a ser más sofisticada y las armas llegaron a ser más intensas, el uso de la armadura mejorado del cuero a las cubiertas del metal desgastadas de la pista para tocar con la punta del pie totalmente la protección de humano contra lesión inmediata. La introducción de armadura protectora desarrollada por los ejércitos a pesar de la diferencia a tiempo y la localización del desarrollo estableció los principios verdaderos de ejecutar de una “tecnología usable.”

Armadura de placa Relojes
Armadura de placa Relojes

Conforme al abrazo de otros dispositivos usables tempranos, el reloj emergió en sus años (1900s) de un símbolo de estatus usado por el rico a una materia total desgastada hoy por cada uno que quiere uno. Los primeros relojes desarrollados durante los 1700s eran relojes muy grandes con los mecanismos complicados para guardarlos el hacer tictac. Eventual la custodia de tiempo llegó a ser bastante importante que por los mecanismos a principios de siglo 20 siglo del reloj del engranaje y de balances fueron miniaturizados bastantes a ser dispositivo usable en la muñeca de una persona o asociados con un encadenamiento a su ropa. Era durante Primera Guerra Mundial que los relojes ganaron uso práctico mientras que eran producidos en serie para la distribución a los soldados para el uso en la sincronización de sus movimientos alrededor del campo de batalla entre las presas de la artillería y los despliegues de la tropa.

Claramente como sociedad se convirtió más complejas, más tecnología conducidas y más adoptivas de la presencia del hombre a su ambiente. Dado las mejoras tecnológicas, estos dispositivos usables de una forma u otra se han embutido en muchos aspectos de las vidas de la gente. En el mundo de la tecnología de los medios de comunicación tenemos antes del guante mencionado de los anteojos y de datos de la realidad virtual, que no es mucho diferente que atando con correa una televisión miniatura a través de su cara para el entretenimiento y el uso educativo. Y no olvidemos el teléfono inteligente que parece permanentemente asoció a la presencia de la mayoría de la gente en una búsqueda interminable para permanecer en contacto con todos sus conocidos del social y del negocio.

Dispositivos usables del almacén

Dispositivos usables del almacén Dispositivos usables del almacén

¿Mientras que la tecnología usable llega a ser más práctica, está siendo adoptada tan por la industria sobre una base como-necesaria? Por ejemplo, ha sentido bien a partes importantes de la gerencia del almacén en vista del proceso del inventario. Previamente en inventario móvil entre el almacenaje y el despliegue a los clientes, los trabajadores del almacén confiaron en su visión para identificar y para contar el producto para los propósitos del almacenaje y del envío. Ahora como todos los productos tener escrituras de la etiqueta de la clave de barras, un trabajador que desgasta un guante de datos modificado puede recorrer con un área de la estantería del producto y cuidadosamente agitando su brazo, puede explorar los productos que identifican el número total de piezas disponibles del inventario y de sus localizaciones para la transformación posterior.

Dispositivos usables para la frontera final

Traje espacial Traje espacial

Algunas mejoras a la condición humana fueron desarrolladas como forma de protección contra ambientes hostiles que la gente es activamente pulgada dedicada El deseo para el salto subacuático profundo dio lugar a juegos de salto abultados permitiendo que la gente descienda a inalcanzable anterior de las grandes profundidades subacuáticas de los nadadores sin equipar. En este estado, los zambullidores adquirieron tiempo de respiración extendido, comunicaciones por radio a la superficie, y la protección completa del cuerpo contra el frío y la presión cada vez mayor de ser subacuáticos.

Otros realces fueron introducidos eventual transformando el juego de salto en el engranaje del equipo de submarinismo que no prohibió a zambullidor una flexibilidad incluso mayor del movimiento subacuático en sus exploraciones del mar profundo. Los juegos de la protección del medio ambiente ahora llevan muchas formas de juegos del fuego los trajes espaciales, diseñados todo para proteger y para ampliar la presencia de una persona bajo condiciones extremas de estos varios ambientes hostiles.

La tecnología usable ha desarrollado a la habitación muchos aspectos de la condición humana incluyendo comunicaciones de la protección, de la salud, de la manera y de los medios de comunicación. El área más grande de dispositivos usables dentro de la comunidad médica es la variedad de prótesis para substituir o para compensar una condición médica perjudicial. Estos realces cubren un rango de dispositivos de los vidrios y de los audífonos del ojo a los fabricantes de paso diseñados todo para ampliar su situación viva. Aquí los dispositivos usables relacionados médicos ofrecen a sus utilizadores movilidad, salud mejorada y un sentido de la capacitación y de la confianza a medida que continúan participando dentro de su comunidad.

Casco de RV/RA

Guantes de datos y casco de la realidad virtual Guantes de datos y casco de la realidad virtual

Pues la realidad virtual (RV) ha emergido como nuevo foro de las comunicaciones de los medios de comunicación, tiene tan la idea de la “inmersión completa” como manera única de experimentar estos mundos virtuales. El clave a esta inmersión completa es el utilizador lleva un visera principal que rodee total el sentido visual del humano como experiencia totalmente incluida. Mientras que esto se dirige sobre todo a los mercados del entretenimiento y del juego, una segunda forma de experiencia del visera es la realidad aumentada (RA) que combina simultáneamente aspectos de una situación virtual dentro del mundo verdadero.

Imaginarse a mecánico de aviones el llevar de un visera de realidad aumentada y el trabajar en un motor de jet, y el poder llamar las paginaciones específicas del manual de la tecnología del motor para dirigirlo durante sus reparaciones del motor. ¿Tanto como el negocio y la educación han absorbido los ordenadores en sus ambientes, así que sus contrapartes electrónicas en casco se convierte en herramientas estándar para el uso en situaciones comparables?

Trasplantes médicos

A medida que la tecnología continúa desarrollándose no hay límites a cómo puede adoptar a las necesidades de la sociedad y del ser humano. En el área de los trasplantes médicos y de la salud, mientras que varios órganos del cuerpo se han duplicado con los reemplazos mecánicos todavía hay otras partes del cuerpo en la investigación para desarrollar sus piezas de recambio mecánicas o electrónicas. Tenemos hoy rodillas y caderas artificiales, y un día tan de extraño como suena, nosotros tendrá ojos artificiales donde estará eventual tan de menor importancia su operación como quitando un apéndice. Aparte de la prótesis adoptiva hay también un interés en biométrica era gente referida a su salud puede desgastar un Fitbit, que es una banda de la muñeca de la salud que permite que ella vigile su ritmo cardíaco, para medir calidad del sueño, cuántas calorías ella quema y calcula las distancias alcanzadas de recorrer.

Pues la gente busca con impaciencia tecnología usable de realces médicos a los auriculares de Bluetooth, estos dispositivos pueden ser distinguidos entre algunos de ellos embutieron como implantes de las permanentes, mientras que otros son temporales (los teléfonos inteligentes y los relojes inteligentes) como declaraciones de manera o utilizado en “como base necesaria.” La tecnología usable también ha llegado a ser no sólo de moda, pero muy orientado al desgaste de la manera como varios artículos de la ropa tales como camisas, las blusas, los pantalones y las alineadas se han embutido con la iluminación usar el LEDs o los accesorios electroluminiscentes para iluminar la ropa que daba a su utilizador que mirada del partido que brilla intensamente.

Suéter del humor

Suéter del humor Suéter del humor

El uso de la iluminación embutida dentro de la ropa va mucho más alla de la estética, a una forma de “manera emotiva” donde sus emociones pueden influenciar la mirada y el color de su ropa. En otro esfuerzo usable de la manera de la tecnología, el Sensoree Design Lab (San Francisco, CA) fundado en 2010 de Kristin Neidlinger es una compañía que explora crear las visualizaciones emotivas interactivas que extienden más allá de los límites del cuerpo humano. En las exploraciones de la interactividad de Neidlinger, ella cree “juegos de la luz a las partes importantes en su trabajo de convertirse que computa para ampliar un conocimiento de su cuerpo.”

“La primera forma de comunicación,” dice Neidlinger, “es visual, así que tiene sentido que podría la luz y debe ser un componente de la manera así como una expresión de la presencia de su cuerpo.” ¿Qué si usted podría ver e identificar físicamente las emociones de una persona con la retroacción biológica visible? Aquí Sensoree había hecho eso introduciendo el suéter del humor, una ropa que comunica visualmente sus sensaciones en una configuración pública.

El suéter del humor según lo diseñado por Neidlinger es capaz de detectar el humor del humano y de representarlo visualmente. Cómo se hace esto es el suéter tiene una serie de LEDs coloreado y también, una mano embutida - el sistema llevado a cabo del sensor que permite que el suéter detecte cambios en la presencia emocional humana. Cuando lo hace, el suéter cambia colores.

El diseño del suéter incorpora un collar en forma de cuenco de gran tamaño que forme para arriba alrededor de la cara del humano. El interior del tazón de fuente-collar contiene el LEDs y las funciones para ofrecer, la “retroacción biológica inmediata y actúa como electrónico externo se ruboriza para que otros consideren. Localizado alrededor de la laringe, el interfaz visual substituye el discurso, pues las verdades emocionales humanas se expresan inmediatamente con color.”

“La reacción de la gente a los suéteres una vez que ella entiende cómo ella trabaja generalmente muy se impresiona que es tiene comportamientos. Hay una cantidad determinada de temor,” dice Neidlinger. “Alguna gente está una poco nerviosa, sobre intentarlo en sí mismos. Los niños por una parte lo aman, y comienzan a jugar a juegos con sus capacidades de la reproducción del color.”

Permanencia de la tecnología usable

¿La cuestión más grande de la tecnología usable es hasta dónde puede ser tomada como adorno de la condición humana? Considerando que muchos dispositivos usables tienen implantes permanentes convertidos para substituir piezas de cuerpo dañadas, es interesante especular cuánto del cuerpo humano se puede substituir para rehabilitar o para mejorar la salud y el funcionamiento de una persona. El fragmento de substituir mucho de los órganos originales del cuerpo de un ser humano por las contrapartes médicas es menos el reino de la ciencia ficción y más una consideración de cosas para venir.

La puesta en práctica de usar los dispositivos usables abre una puerta interesante en la evolución humana y sus capacidades en la adopción en su cerco del ambiente social y tecnológico. En mundo de hoy, los dispositivos usables modernos son las mejoras tecnológicas que pueden transformar en un cierto plazo de procesos mecánicos y digitales a los “dispositivos usables aumentados genético realzados” embutidos dentro de su ADN. Así la ingeniería genética podía convertirse en la última modificación en el cuerpo humano para la vista mejorada, un corazón más fuerte o una defensa más fuerte contra cáncer u otras amenazas al cuerpo humano.

Un americano científico del cyber Ray Kurzweil ha tratado esta idea en lo que él llama el transhumanismo que es un proceso que desarrolla a seres humanos fundamental mejorando la condición humana con tecnologías disponibles variadas para eliminar el envejecimiento y para realzar capacidades intelectuales y físicas humanas. Los dispositivos usables claramente médicos podían muy bien ser un escalón a lo largo de este camino.

Uno pudo considerarlo lejos un estiramiento de la tecnología usable al transhumanismo, él sin embargo tiene que comenzar en alguna parte. Un número de gente extenso desgasta ya dispuesto los brotes del oído de Bluetooth y casi un número igual de consumidores está esperando con impaciencia los cascos comprables de la realidad virtual, ambos dispositivos usables desmontables. Es solamente una cuestión de tiempo antes de estos desmontables y otros dispositivos similares, se convierten en características permanentes del cuerpo humano. Aquí la tecnología usable será menos una declaración de manera y más una parte permanente de una nueva clase de condición humana.

La evolución inevitable humana será no tanto el capricho de la naturaleza tanto como la inspiración inventiva de la intervención humana de tomar el cuerpo humano y de mejorarlo tanto cuanto sea posible dentro de los límites de aceptación médica de los éticas, social y práctica.