#5/2005

Conferencia internacional - Pantallas Urbanas 2005

Principal redactor - Vladimir Krylov

Pantallas Urbanas 2005 - descubrimiento del potencial de las pantallas electronicas al aire libre para la sociedad urbana

  • Plazo de la sumisión: 1 de mayo de 2005
  • Tiempo: Viernes, 23 de septiembre de 2005 (ampliado al 24 según la regeneración)
  • Localización: Amsterdam, los Países Bajos
  • Contactos: Mirjam Struppek - urbanscreens@networkcultures.org

Organización

  • Geert Lovink, Sabine Niederer, Instituto de las Culturas de la Red, Media Interactivo, Hoogeschool van Amsterdam
  • Jeroen Boomgaard, Departamento de Arte y Espacio Público, Gerrit Rietveld Academia/Universidad de Amsterdam
  • Mirjam Struppek, Urban ReseARTch, Berlín

Las PANTALLAS URBANAS 2005 son una conferencia internacional que se extiende de teoría crítica a las experiencias del proyecto de los investigadores y de los médicos en el campo del Arte, Arquitectura, Estudios Urbanos y Cultura Digitales. El foco es en la comprensión de cómo la infraestructura growing de pantallas electronicas digitales grandes influencia la esfera visual de nuestros espacios públicos. ¿Cómo se puede el uso comercial de estas pantallas electronicas ensanchar y cultural curated para contribuir a una sociedad urbana animada?

La conferencia ofrecerá tres asuntos principales

  • Formar los scapes urbanos del media
  • Dirección del valor social y de la cultura cívica
  • Experiencias de estudios de caso prácticos

El espacio público ha sido siempre un lugar para la interacción humana, una arena única para el intercambio de rituales y la comunicación en un proceso constante de la renovación, desafiando el desarrollo de la sociedad. Su dimensión arquitectónica, siendo un medio sí mismo de la narración, ha desempeñado un papel cambiante de la importancia en el abastecimiento de una etapa para esta interacción. La manera que se habita el espacio se puede leer como proceso participante de su audiencia.

El papel (de desaparición) como espacio para el discurso social y simbólico se ha discutido a menudo en sociología urbana. La modernización, la independencia growing del lugar y tiempo y la individualización parecen destruir el ritmo de la ciudad y sus sistemas sociales. Los nuevos espacios virtuales se han poblado en lugar de otro. Comenzando con el desarrollo de ciudades virtuales dentro de salas de chat y de espacios para la producción de identidad, ahora hacemos frente a experimentos de la comunidad como wikis, blogs o redes de colaboración del teléfono móvil en el campo growing de la computación social. Ser paralelo a a este desarrollo que una “cultura del acontecimiento” se ha desarrollado en el espacio urbano verdadero de ciudades internacionalmente competentes, centrándose en el turismo y la consumición. En el contexto de esta esfera comercial en plena evolución de la información, los reveladores están trayendo nueva tecnología digital de la pantalla en el paisaje urbano.

En vista de la continuidad social de nuestras ciudades es necesario considerar más cerca la capacidad y la franqueza vivas de espacios públicos. La experiencia, hecha en las nuevas esferas de la comunicación digital, pudo servir como inspiración para el realce social de nuestros alrededores urbanos. ¿En vez apenas de demostrar los anuncios publicitarios, podía la función al aire libre grande de las pantallas electronicas como “visualización experimental dividir en zonas” de la fusión de los espacios públicos virtuales y de nuestro mundo verdadero? ¿Pueden las pantallas electronicas funcionar como un nuevo espejo que refleja la esfera pública, un medio de la comunicación de la ciudad consigo mismo?

La conferencia quiere poner en marcha una discusión sobre cómo la cultura digital puede hacer uso de la existencia y de la infraestructura futura de la investigación, en términos de arte y prácticas sociales o políticas, generando un valor más alto para sus operadores y “usuarios”. Queremos tratar la predeterminación comercial existente y explorar el matiz entre el arte, las intervenciones y el entretenimiento para estimular una cultura animada. Otras cuestiones claves son: interacción mediada, contenido, participación de la comunidad local, restricciones debido a los límites técnicos, y la incorporación de las pantallas electronicas en la arquitectura de nuestro paisaje urbano. Somos felices de anunciar a nuestro Lev Manovich, de los altavoces de huésped especial, al Departamento de Artes Visuales, a la Universidad de California, a San Diego y a Mike Gibbons, Principal Gestor de Proyecto, Live Events, BBC.

Se invita a los investigadores y los médicos en el campo del Arte, Arquitectura, Estudios Urbanos y Cultura de Digitaces que sometan las ofertas para los papeles y las presentaciones en las cuestiones claves y los proyectos ejecutados del filo.